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UnityでAndroidビルドしてaab作ってGooglePlayConsoleにアップして公開するとSHA-1フィンガープリントが変わってOAuth認証ができなくなる。

テストではできたのに、GooglePlay経由でアプリをダウンロードすると動かなくなるというハマったパターン。 […]

Unity 2020.3.22f1でAndroidビルドでWin32Exception: ApplicationName=’/Applications/2020.3.22f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/tools/bin/sdkmanager’, CommandLine=’–list’, CurrentDirectory=’/Users/…’, Native error= Access denied

Unity 2020.3.22f1でAndroidビルドで Win32Exception: Applicati […]

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